5 boutons permettent de choisir un nombre de 1 à 5 pour que la poule ponde le nombre
d'oeufs équivalent. Il faut placer des coquetiers vides sur un tapis roulant à l'arrêt
(maximum 10). On place ensuite les oeufs pondus sur les coquetiers vides. Il faut que les
10 coquetiers soient remplis pour que le tapis roulant puisse se mettre en marche à
l'aide de la manette. Le nombre de coquetiers pleins est inscrit sur un indicateur.
Si les 10 coquetiers ont été remplis sans qu'il ne reste d'oeuf au nid, un gros oeuf
se place au bas de l'écran, puis, aux 3 réussites suivantes, se brisera un peu plus
avant qu'un poussin n'en sorte.
Si par contre il reste un ou plusieurs oeufs dans le nid lorsque les 10 coquetiers sont
pleins, c'est un crocodile qui apparaît et il faut lui donner les oeufs à manger avant
de mettre en marche le tapis roulant.
En option, les chiffres correspondant aux boutons de choix des nombres ainsi qu'au
nombre de coquetiers vides placés sur le tapis roulant peuvent être prononcés.
Des traces, que l'on peut imprimer, montrent ce que l'utilisateur a choisi comme
nombres à chaque essai.
On peut supprimer l'accès à tel ou tel nombre pour forcer l'utilisateur à trouver
d'autres façons de faire le complément à 10. On peut choisir le mode d'entrée: souris,
joystick, contacteur et leurs rélages.
Ce logiciel est destiné à tout utilisateur intéressé par les nombres, même s'il ne
sait pas encore réellement compter. Il peut donc convenir à de jeunes enfants de la
maternelle jusqu'au premier degré primaire. Des adolescents ayant une déficience mentale
peuvent également en bénéficier.
Il peut être utilisé par des personnes ayant des problèmes moteurs, puisqu'il peut
être manipulé à l'aide d'un seul contacteur, d'un joystick (ou 5 contacteurs) ou de la
souris.