Nous souhaitons, dans la mesure du possible, réaliser des logiciels qui ne soient pas
de simples répétiteurs, mais permettent plutôt à l'utilisateur de faire des
expériences de plus en plus complexes. Nous sommes persuadés que chacun, quelles que
soient ses possibilités ou ses difficultés, apprend avant tout en
"construisant" son propre savoir.
C'est pourquoi Alphalogic réunit d'abord des psychologues, des logopédistes, des
enseignants, des maîtres socio-professionnels et des éducateurs. Ces personnes élaborent une
sorte de cahier des charges, protocole qui fixe les objectifs à atteindre par le
programme à développer et qui décrit avec assez de détails sa présentation et son
fonctionnement. Les informaticiens interviennent dans la phase conceptuelle uniquement
pour informer leurs interlocuteurs sur les possibilités techniques de réalisation du
programme. Il leur revient ensuite de le réaliser, en collaboration avec le graphiste.
Une phase d'expérimentation est souvent nécessaire, afin de corriger les erreurs
pédagogiques et techniques et de finaliser le programme. Il reste alors à rédiger la
documentation.
Pour de plus petites réalisations, correspondant à des demandes plus particulières,
la démarche est un peu simplifiée.
Nous concevons différents programmes, souvent sous forme de jeux qui ont pour but,
entre autre, de favoriser :